Estrategia avanzada de poker Texas sin límite
6. Jugar cartas bajas conectadas
Cartas como 7-6,5-4,8-7 del mismo palo son manos que muchos jugadores consideran sus favoritas. Y es que esta clase de manos, pueden ganar grandes botes si se encuentran a rivales que juegan de forma débil sus parejas altas o sus tríos.
Lo importante con esta clase de manos es ver el flop. No hay que invertir mucho dinero antes del flop, son combinaciones que deben jugarse para llegar a ver el turn. Intentaremos no arriesgar más del 10% de nuestras fichas hasta que hayamos ligado.
Con estas manos, es muy fácil retirarse si el flop es desfavorable. Es evidente que si la mesa trae 9-2-2; no tendremos ninguna clase de apego a nuestro 7 ♠ 6 ♠
En últimas posiciones podemos subir con estas manos si el nivel de la mesa es bueno, sobre todo para crear confusión y variar tu juego.
Aún así, lo más habitual es igualar la apuesta antes del flop para conseguir controlar el bote.
Si hemos subido preflop desde últimas posiciones, debemos seguir apostando y mostrando fuerza. En este caso, aunque el flop sea muy desfavorable (AAK) para nuestra mano (7 ♠ 6 ♠) debemos apostar por dos motivos:
- Llevarnos el bote inmediatamente si nadie lleva juego.
- Mantener nuestra imagen agresiva.
Por norma general, nuestro juego después del turn debe ser igual al juego del river. Si hemos apostado, continuaremos haciéndolo. La clave para saber cómo actuar en el river es la percepción que tengas de la mano del rival.
Con el estilo agresivo que estás desarrollando, tus rivales te pondrán las cosas muy fáciles ya que te darán cartas gratis. Ellos difícilmente apostarán por miedo a una resubida con sus proyectos; así que tendrás dos ventajas más:
- Cuando tus rivales tengan una buena jugada lo sabrás rápidamente. Ellos apostarán y no te darán cartas gratis.
- Tus constantes apuestas harán que tus rivales renuncien a jugar manos legítimas.
Ahora vamos a analizar cómo jugar estas manos conectadas cuando las cartas de la mesa nos ayudan. En esta situación tendremos tres posibles escenarios:
Poca ayuda: Con 7d6d tendremos un flop pobre si éste es Q-6-2 . En ese caso actuaremos como si flop no nos hubiera ayudado tal como hemos visto en los párrafos anteriores. Pero con una salvedad, si sabemos que el jugador que sigue en el bote juega bastante débil y no mete presión, podemos apostar y seguir la jugada incrementando el bote esperando ligar trío o doble pareja. Si hemos sido el jugador que ha subido en el flop, debemos seguir apostando.
Ayuda media: Si nuestro 7d6d consigue proyectos de escalera abierta y color, tendremos un flop bueno. Jugaremos agresivamente sólo si tenemos el proyecto abierto de escalera. El proyecto de color es muy peligroso porque nuestras cartas son bajas. La escalera abierta se completará el 33% de las veces, por lo que tenemos que jugar con cierta agresividad. Con cartas bajas podremos ganar la mano en este mismo momento y tendremos muchas posibilidades de ganar si aún así nos siguen la jugada. Si conseguimos pareja más alta hay que jugar con cuidado, porque la carta que lo acompaña es mala. Jugaremos subiendo si hemos mostrado fuerza y pasando si no tenemos posición. Si nuestra mano no mejora en el turn o en el river actuaremos con mucha cautela y sólo intentaremos ganar el bote si nuestro rival muestra debilidad.
Mucha ayuda: Un flop excelente sería el que nos da una pareja con proyecto abierto de escalera o de color, trío, escalera, color o incluso doble pareja. Debemos esperar acontecimientos si no tenemos posición, pero tomar la iniciativa de forma agresiva si estamos en últimas posiciones. Tendrás que arriesgar tus fichas porque tu jugada en el flop es la mejor. Si practicas el estilo agresivo que recomendamos, será habitual que tus subidas con la mejor jugada sean contestadas por jugadores que han ligado algo. Por eso debes ser agresivo sobretodo en el flop. Recuerda que no debes arriesgar mucho dinero si el bote es pequeño; así que será mucho mejor que algún jugador suba antes que tú. Tienes que conseguir el máximo valor de tus manos y para ello, debes apostar.
7. Manos problemáticas
Te aconsejamos que memorices estas manos porque realmente son problemáticas y son las que nos van a hacer perder dinero. Se tienen que jugar de forma muy cuidadosa y sin arriesgar mucho dinero en ellas.
Manos problemáticas: AQ, AJ, A10, KQ, KJ, K10, QJ, Q10, J10, 98
Estas manos son especialmente peligrosas cuando son de distinto palo y en mesas de 9-10 jugadores. Al jugar en mesas de 6-5 jugadores o al ser del mismo palo, su valor aumenta sustancialmente.
Si nos centramos en las manos citadas, jamás debemos involucrarnos si estamos fuera de posición. Si estamos en últimas posiciones y el bote ha sido subido podemos igualar con las más poderosas: AQ, KQ. Y es que en esta clase de manos debemos tener cuidado porque si nos enfrentamos a manos como AA-KK-AK tenemos mucho a perder. En esta clase de manos, es muy difícil que consigas ganar un gran bote; lo más probable es que pierdas grandes botes. Por ejemplo, en un bote tipo K-4-2 (cuando llevas KQ) o Q-J-10 (cuando llevas 9-8) contra AK. La solución a estas manos es jugarlas con posición y con cierta agresividad. Si tu rival muestra síntomas de fuerza, ríndete.
Otro problema que presentan estas manos es cuando el flop nos trae un proyecto de escalera. Por ejemplo, si tenemos KQ y el flop es J-10-2. Cuando teníamos esta misma situación con cartas bajas conectadas, jugábamos muy agresivamente porque pensábamos que los rivales no habían ligado en un flop bajo. Ahora la situación es muy distinta; seguramente algún jugador ha ligado la pareja más alta y llevará la iniciativa. Finalmente en otras jugadas aparentemente favorables (dobles parejas o trío) estas cartas pueden ser también peligrosas. Por ejemplo KJ en un flop KK2 nos puede costar la totalidad de nuestras fichas si un rival lleva AK. Es decir, por norma general, cuando el flop sea favorable hay que intentar controlar el tamaño del bote desde últimas posiciones, y que la jugada nos salga lo más barata posible.
8. Manos mediocres
Las manos mediocres sirven solamente en partidas con buenos jugadores, como complemento a tu juego. El objetivo es ganar dinero indirectamente, es decir, mostrándote como un jugador impredecible que puede jugar cualquier tipo de manos. Jugaremos con extremada precaución, tomando siempre la iniciativa y subiendo antes del flop (asumiendo que nadie ha entrado en la mano aún) y exclusivamente desde últimas posiciones. Si alguien muestra fuerza, abandonaremos. En el flop jugaremos con nuestra agresividad selectiva, y si alguien muestra fuerza no debemos complicarnos la vida.
9. Juego en mesas cortas
Jugar en mesas cortas permite modificar tu estilo de juego. Deberías mantener el estilo agresivo pero teniendo en cuenta que hay ciertas manos que aumentan de valor; especialmente las cartas altas. Las manos que antes hemos definido como problemáticas, aquí se pueden jugar. La posición es lo más importante en esta clase de mesas porque se ven y se juegan muchas más manos. Para jugar desde primeras posiciones, necesitarás manos más fuertes que si juegas en las últimas. Las manos legítimas en esta clase de mesas se convierten en cartas realmente fuertes si tienes posición.
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